Að læra til að öðlast þekkingu

Aldur:

3-5 ára.

 

Markmið:

  • Að börnin öðlist þekkingu um dýrin og einkenni þeirra.

  • Að börnin læri að leika dýr.

 

Tenging við sjálfbærni:

  • Að auka þekkingu um fjölbreytileika náttúrunnar.

 

Áhöld:

Dýramyndir eða hægt er að nota bingó með dýramyndaspjöldum.

 

Lýsing á leik: Lýsing á leik:

Hvert barn fær mynd eða texta með dýri fest á bakið. Barnið á síðan að reyna að komast að því hvaða dýr það er með á bakinu. Það kemst að því með því að spyrja hin börnin spurninga sem hægt er að svara bara með „“ eða „nei“, til dæmis: „Hef ég fjaðrir?“, „Bý ég í vatni?", „Er ég með hala?“ o.s.frv.

Fyrir yngri börnin getur leikurinn falist  í því að barnahópurinn leikur dýrin sem eru á myndinni og barnið þarf að giska á hvaða dýr það er með á bakinu .

 

Kennari þarf að hafa í huga:

Gott er í upphafi að allir krakkar skrifi undir „Hópsamning“.  Hann mun hjálpa kennara að viðhalda æskilegu andrúmslofti fyrir leikinn og koma í veg fyrir óvænt vandamál. „Undirskrift“ barna (getur verið bara strik) mun stuðla að þátttöku þeirra ætlar  að vera í samræmi við settum leikreglum. Setjið samninginn á áberandi stað í salnum og endurtakið reglurnar reglulega.

 

Heimild:

Frumsamið af Vesselu. 

Hvaða dýr er ég?
press to zoom
press to zoom
press to zoom
press to zoom
press to zoom
press to zoom
press to zoom
press to zoom
press to zoom